dnf罗塞塔石碑BUG测试固伤职业真的没戏?

最后实在兽人峡谷测的,一二房间的小怪吉萨族是一样的,方便测试过图效果(4)石碑特效实在是容易触发。。。前几次测试触发特效后只能干等一分钟,后来发现把石碑拿下来再带上就可以了测试结果:(1)第一个房间不触发石碑伤害为2(2)第一个房间触发石碑伤害为2945,提升:(2945-2495)/2495=18.04%,...
dnf罗塞塔石碑BUG测试固伤职业真的没戏?
转载自COLG-吾王美如画测试时当然要控制好各种变量,测试条件说明如下:(1)整个测试过程中保持触发型被动状态不变;我测试用的刺客,测试时一直未触发一二觉被动(2)避免破招的干扰,尽量使用抓取技能进行测试;本测试中使用的技能是疾风乱舞,为多hit抓取,每一hit百分比相同(3)不要用普攻测试,技能伤害不加成平A,别问我怎么知道的(3)确保各次测试所测怪物相同;本来想在格蓝迪广场测,后来发现一图那两种小怪防御居然不一样。。。最后实在兽人峡谷测的,一二房间的小怪吉萨族是一样的,方便测试过图效果(4)石碑特效实在是容易触发。。。前几次测试触发特效后只能干等一分钟,后来发现把石碑拿下来再带上就可以了测试结果:(1)第一个房间不触发石碑伤害为2(2)第一个房间触发石碑伤害为2945,提升:(2945-2495)/2495=18.04%,符合预期(3)在第一个房间触发石碑后过图,在第二房间未触发石碑效果直接打伤害为2945,石碑效果过图有效刺客没固伤技能,固伤没办法测了结论(1)百分比职业(刺客)石碑触发无bug(2)百分比职业(刺客)石碑过图有效(3)还看到了石碑bug只存在于某些特定技能的说法(如红眼血爆),这里就没办法求证了2023-04-21
求卦网 阅读 25 次 更新于 2025-12-20 04:43:59 我来答关注问题0
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