稳定输出型 共鸣上位 红球等级 1 共鸣下位 必杀等级 1 强度分析:常羽·游麟15%的属性伤害,与孤光类似,剩下两条效果,与罗塞塔相同,只有在专属武器的情况下才能打出减抗效果。简单来说,就是提高了他作为工具人的起点,没有专属武器,强度非常一般,不如艾拉和重能那种。输出与工具人推荐:1、...
战双帕弥什 常羽·游麟的意识搭配及共鸣推荐什么?角色强度如何?
意识搭配:
4达芬奇 2爱因斯坦:后续必然会有冰系奶妈,所以达芬奇十分必要。
共鸣推荐:
技巧型 共鸣上位 蓝球等级 1 共鸣下位 核心被动 1 (适合会操作打背击的指挥官)
稳定输出型 共鸣上位 红球等级 1 共鸣下位 必杀等级 1
强度分析:
常羽·游麟15%的属性伤害,与孤光类似,剩下两条效果,与罗塞塔相同,只有在专属武器的情况下才能打出减抗效果。
简单来说,就是提高了他作为工具人的起点,没有专属武器,强度非常一般,不如艾拉和重能那种。
输出与工具人推荐:
1、输出:4祖文远汉娜 2爱因斯坦娜
2、工具人推荐:根据玩家冰露的意识套来选择
(1)冰露:4祖文远 2达尔文
常羽:4达芬奇 2爱因斯坦娜
后续必然会有冰系奶妈,所以达芬奇十分必要
(2)冰露:4汉娜腓特烈 2达尔文
常羽:4祖文远 2爱因斯坦娜
冰露不带祖文远就让常羽来带,也不错
共鸣解析:
上位:攻击
下位:职业说明:极限减抗意识,基于鸦羽弃用祖文远以及公会战不缺球的情况,这套祖文远差不多是鸦羽扔过来的,自身其实更适合汉娜,爱因职业套。
技能强度解析:
1、红球 简评:2段物理伤害,可暴击 三消多附加一次高额的冰属性伤害 主要的输出技能 释放期间无敌,不会被打断 类似于深红的红球 攻击距离比较近,且释放起来不够顺畅
2、黄球 简评:位移技能、附带击飞效果 物理伤害,可暴击 伤害一般 三消转化为冰属性伤害 位移距离为2个闪避位
3、蓝球 简评:大范围AOE伤害 附加降低冰抗、减速的buff 降低5%冰抗,有点感人 减速30%,还不错 伤害较低,工具人核心技能
4、主动技能:
(1)普攻 简评:打击感不错,很爽快 普攻同时附带物理和冰属性伤害 前4段物理,后7段为冰属性
(2)必杀 简评:常羽的最强爆发是在开启必杀后打出流转之潮(连续拳击) 流转之潮附带高额的冰属性伤害 同时具有断空掌那么大范围的聚怪效果 释放期间霸体 最多释放5次流转之潮 5次结束需要后重新普攻触发 流转之潮需要普攻3-4段后再点击追击信号球才能触发 (追击球闪烁) 使用流转之潮会同时触发双QTE 这个应该是目前的BUG 可能系统将追击球闪烁误认为全信号球三消 必杀开启后,单独点击追击球释放裂空掌(空气炮) 消耗15能量,造成冰属性伤害 个人不推荐单独使用追击球 留点能量触发流转之潮最好 必杀后增加20%冰属性伤害和防御 必杀状态下进入超算空间 期间增加20%的冰属性伤害 同时恢复100点闪避值 闪避和裂空破后依旧需要点击至少一下普攻键 才会使追击球闪烁 即闪避后需要普攻一下才能释放流转之潮 简单的说就是 开必杀后直接普攻 追击球闪烁就连点5下 反正霸体,打就完事
(3)QTE 简评:5段冰属性伤害 有专武会留下冰镜,降低冰抗 没有专武,QTE不降低冰抗 只能触发爱因斯坦娜的降低抗性效果 对囚笼凹分有追求的大佬们 还是需要一把专武的
(4)装甲型构造体:增加所有友军对敌人的伤害
(5)终阶解放:出场有3个同色信号球
5、被动技能:
(1)核心被动 简评:增加一个追击球图标,不能点击 每次三消才可使用 不同颜色的信号球追击会有不同的效果 红球:对目标追加一段500%的冰属性伤害 追击普攻直接造成冰属性伤害 蓝球:蓝球范围出现冰柱,造成AOE冰伤害 同时留下镜面冰晶(2次断空掌) 黄球:往后移动,同时牵引前方附近敌人 对附近敌人造成冰属性伤害 有一说一 附带的追击球增加了常羽的操作难度 同时也增加了可玩性 不过输出依旧刮痧
(2)队长技 全队防御力提高了15%
(3)SS级 必杀时增加15%的冰伤和防御 很香 加上必杀增加的20%,超算增加的20% 合计55%的高额冰伤加成 不过常羽的基础数值尴尬 加上超算只有短短3秒 哎,不提也罢
(4)SSS级 镜面冰晶降低抗性增加到10% 蓝球后增加冰伤 SSS级 专武才是工具人的起步形态 有一说一啊 这工具人成本还是挺高的 让我想到了罗塞塔......
(5)SSS 祁天神技 追击和流转之潮降低更多的冰抗 同时增加20%冰伤 嫖到S 就舒服了 也给没有冰露的小伙伴们有了冰系战区的资本
拓展资料《战双帕弥什》是一款末世科幻题材的3D动作手游,拥有庞大的世界观和细腻人设,采用后机械时代ACG美术风格,提供多语言沉浸式声优配置。游戏包含精致酷炫的3D动作体验和特效表现,以及自由多样的资源收集与培养路径。独创即时消除与硬核ACT玩法,战斗目标为病毒「帕弥什」。
2024-11-16